《使命召唤现代战争4》DMZ军犬受伤开场... - 明星争议
据Kotaku独家报道,2026年10月20日提前上线的《使命召唤:现代战争4》DMZ提取模式,其开场教程中一段军犬遭射伤并被遗弃的剧情,迅速引爆玩家社区。这场约3分钟的序幕以主角和军犬雷克斯(Rex)被伏击、狗中弹哀嚎、最后主角被处决、犬只生死未卜收尾,令大量爱狗玩家直呼“残忍”。Kotaku记者扎克·兹维曾(Zack Zwiezen)在报道中直言:“我不太明白为什么DMZ的教程要包括这一刻。”
模拟经营DMZ模式:提取射击新体验
DMZ是《使命召唤:现代战争4》内置的完整提取射击模式,玩法类似《Arc Raiders》或《马拉松》。玩家进入巨大开放地图,对抗NPC敌军和其他玩家,完成任务、搜集战利品,再安全撤离。据Kotaku报道,该模式于2026年10月20日向数字预购玩家开放,正式公测预计在11月。然而,开场教程未遵循常规提取射击的逻辑,反而采用了高度脚本化的叙事,为玩家带来一个残酷的序章。
卡牌游戏
教程剧情全解析:军犬雷克斯的命运
开场教程中,玩家扮演一名特种兵,与搭档军犬雷克斯一同空降。短短几分钟内,剧情急转直下:
竞技游戏| 时间点 | 事件 | 后果 |
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| 落地后 | 玩家抚摸雷克斯,随后一起冲向坠毁无人机 | 建立情感连接 |
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| 遭遇伏击 | 两名朝鲜士兵从侧面开枪 | 玩家陷入险境 |
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| 雷克斯反击 | 军犬扑倒并咬死两名敌军,但腹部中弹 | 犬只受伤,发出痛苦呜咽 |
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| 玩家救援 | 将雷克斯拖至灌木丛隐藏,承诺稍后撤离 | 犬只流血等待 |
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| 结局 | 玩家被俘并头部中枪处决,雷克斯被遗弃原地 | 教程结束,角色死亡 |
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据Reddit社区多位玩家确认,这段剧情无法跳过(除非直接退出游戏),而犬只的受伤和死亡暗示(虽未直接显示死亡)让许多人感到不适。Kotaku记者表示:“它为DMZ奠定了基调,但也显得毫无意义且残酷。”
玩家反应:呼吁拯救雷克斯
教程上线后,Reddit板块/modernwarfare4迅速出现大量讨论帖。一名用户发帖呼吁:“在DMZ中,我们能有一个任务去拯救雷克斯吗?”该帖在48小时内获得超过5000个点赞。玩家普遍认为,这段剧情缺乏合理的游戏教学功能——它并没有教授任何实际玩法(如召唤犬只、治疗宠物等),纯粹为渲染气氛而牺牲一只狗,显得刻意煽情。截至报道发布,动视尚未公开发表回应。Kotaku的报道也指出:“我目前还没解锁自己的狗,也没看到其他玩家带狗。也许我们要玩很多小时才能解锁,但这更令人困惑:为何要在教程中杀死一只无法挽回的狗?”

如何跳过虐心开场?
据Reddit玩家分享,有一个简单方法可避免目睹雷克斯受伤:在教程开始、角色刚落地获得控制权后,立即按下暂停键并选择“退出对局”。由于教程不提供任何战利品,跳过也不影响后续游戏。Kotaku在报道中确认了这一点,并强调“这不会损失任何东西”。动视设计者似乎预留了退出路径,但默认流程仍强制播放整段剧情,引发对叙事设计合理性的质疑。
军犬系统缺失之谜
为何要在序章展示一只无法获得的军犬?动视此前未公开DMZ中是否存在可解锁犬支系统。Kotaku记者调查后发现,目前没有任何玩家在游戏中拥有狗队友,也未见相关任务或解锁条件。Reddit社区推测,雷克斯可能只是为未来DLC或活动埋下伏笔,但当前只成为一段“情感冲击”而缺乏实际功能。一些玩家评论道:“如果以后能救出雷克斯,那这个开场还有意义;否则,它就是纯粹的虐待。” 截至2026年10月21日,动视官方论坛未提供任何说明。
常见问题(FAQ)
Q1:DMZ开场教程中狗受伤的剧情能跳过吗?
A1: 可以。在教程开始时,角色落地的瞬间按暂停键并选择“退出对局”即可完全跳过。由于教程不产出任何战利品,退出没有损失。
Q2:是否有官方任务或计划拯救军犬雷克斯?
A2: 目前没有。动视未公布相关任务或解锁犬支的系统。但大量玩家在Reddit上呼吁加入拯救雷克斯的任务,希望未来更新能完善这个线索。
总结与展望
《使命召唤:现代战争4》DMZ模式以一段军犬受伤的残酷教程拉开了序幕,虽然成功营造了紧张氛围,却因缺乏后续支撑而显得刻意。玩家社区的强烈反应表明,游戏叙事需更谨慎地处理动物伤害主题。如果动视计划在未来加入雷克斯的拯救任务或完整的军犬玩法,这段开场或能成为情感的基石;否则,它可能只是2026年10月最受争议的游戏设计决策之一。

明星晒娃
据Kotaku报道,《使命召唤:现代战争4》DMZ模式开场教程中军犬雷克斯被射伤并遗弃,引发爱狗玩家强烈不适。了解如何跳过虐心剧情,以及Reddit社区呼吁拯救军犬的详情。动视暂无回应。