BioWare关闭声明独漏SWTOR 首... - 明星秘闻
BioWare关闭的消息于2026年10月22日传出,震动整个游戏圈。据IGN报道,这家传奇工作室的告别声明在盘点代表作时,唯独漏掉了已运营近15年的《星球大战:旧共和国》(SWTOR)。SWTOR首席编剧凯特琳·苏利文·凯利随后公开表达失望,称这一遗漏令人心碎。
彩蛋合集告别声明点名6款经典,唯独没有SWTOR
BioWare的官方告别声明完整列举了《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》和《圣歌》6款作品,却对SWTOR只字未提。据IGN报道,许多玩家第一时间发现这个“缺席者”。SWTOR由BioWare奥斯汀工作室开发,2011年上线,是BioWare史上唯一一款MMO,至今仍在运营,并在Steam Deck等新平台上保持可玩状态。声明没有解释遗漏原因,这种沉默比公开否认更让社区不满。
剧情解析首席编剧公开回应:“令人心碎”
在社交媒体上,SWTOR首席编剧凯特琳·苏利文·凯利没有掩饰自己的情绪。她写道:“没有提到那个已经运营了近15年的游戏,它用收入、人力和时间支撑着工作室及其所有项目——有时甚至以损害我们自己为代价。”她提到,自己最初玩SWTOR,正是因为“它是一款BioWare游戏”。她写道:“我忍不住感到难过。我们很多人甚至在工作之前就深爱这家工作室,如今却感到被排除在历史书之外。”她并未质疑工作室的创作遗产,而是强调SWTOR作为“服役时间最长的成员”应当在告别时有姓名。
剧情讲解从2011到2023:SWTOR撑起BioWare的12年
SWTOR于2011年12月正式上线,是BioWare在MMO领域最大的一次冒险。在BioWare运营的12年间,这款游戏累计提供了超过其历史上任何其他作品的剧情文本与配音内容。尤其在后《质量效应》时代,SWTOR持续为BioWare创造稳定收入,一度被视为EA旗下最可靠的MMO之一。2023年,SWTOR的运营权被移交给第三方工作室布罗德索德,BioWare则彻底转向单机项目。但游戏本身没有停止更新,反而以新的内容计划和平台支持延续着生命力。
角色培养| 时间 | 事件 | 影响 |
|---|
| --- | --- | --- |
|---|
| 2011年12月 | SWTOR正式上线 | BioWare首次并唯一一次进军MMO |
|---|
| 2018年 | SWTOR团队部分成员被调往《圣歌》项目 | SWTOR更新节奏明显放缓 |
|---|
| 2023年 | 运营权移交布罗德索德 | BioWare退出MMO运营,SWTOR继续独立运营 |
|---|
| 2026年10月22日 | BioWare发布关闭声明 | 告别名单未提及SWTOR |
|---|
被抽调支援《圣歌》,SWTOR反而活到最后
据Kotaku在2018年的调查报道,BioWare曾从SWTOR团队抽调大量人手支援《圣歌》开发,导致SWTOR在2019年前后出现明显的内容空窗期。然而,耗费BioWare巨大心血的《圣歌》在2019年2月上线后口碑与营收双双崩盘,数月之后便几乎被放弃。与之形成鲜明对比的是,SWTOR不仅挺过了内容荒,还依靠稳定的玩家付费维持了整个团队的运转,直至2023年移交布罗德索德。凯利所说的“以损害我们自己为代价”,正是这段历史的真实写照。多名玩家在评论区指出,如果没有SWTOR的持续输血,BioWare未必能在《圣歌》失败后仍然获得开发《龙腾世纪:影障守护者》的资源。
角色强度告别声明外的声音:玩家与业界的困惑
BioWare关闭的余波仍在扩散。IGN在报道中整理了粉丝与业内人士的即时反应,不少开发者对这家“曾经定义RPG”的工作室致以敬意,但同时对声明文案表示费解。IGN刊发的分析文章也讨论了EA未来出售《质量效应》和《龙腾世纪》IP的可能性,因为这意味着BioWare的品牌资产不会随工作室一同消亡。相比之下,SWTOR的社区情绪更为复杂:玩家既为BioWare的终结感到惋惜,也为游戏在告别信中的“隐身”而愤怒。正如凯利所说,“历史书”在写就时,往往由掌笔的人决定谁被记住。
常见问题:BioWare关闭后SWTOR何去何从
Q1: BioWare关闭会影响SWTOR的运营吗?
A1: 不会。SWTOR的运营权自2023年起移交布罗德索德,后者负责日常维护、内容更新与社区管理。BioWare关闭属于EA重组的一部分,不影响SWTOR服务器与玩家数据。
Q2: BioWare声明为什么没有提到SWTOR?
A2: 官方没有解释。凯利推测可能有法律或商业考量,但她强调,无论原因如何,这样一款陪伴工作室近15年的游戏被集体记忆忽略,仍然令人失望。
BioWare的谢幕终将载入游戏史,但关于BioWare关闭的争议,也在提醒所有人:一家工作室的价值不仅存在于其单机杰作,也存在于那些默默运营多年的长线项目。SWTOR依然活着,就像一份未被遗忘的遗产,在星战世界里继续运转。

八卦话题
BioWare关闭声明告别了《博德之门》《质量效应》等6款经典,却独漏已运营近15年的MMO《星球大战:旧共和国》。首席编剧凯特琳·苏利文·凯利公开表示心碎,称该游戏用收入与人手支撑了工作室多年。SWTOR何以被遗忘?其与BioWare从2011年到2023年的12年合作史、与《圣歌》的命运反转,本文详细复盘。点击阅读