《I Hear Them》评测:猫捉老鼠的恐怖体验是否值得玩?

《I Hear Them》评测:猫捉老鼠的恐怖体验是否值得玩?

《I Hear Them》评测:猫捉老鼠... - 地图攻略

据GameGrin记者Bex Prouse在2026年10月17日发布的评测报道,她在“So I Tried…”系列中花了30分钟体验独立恐怖游戏《I Hear Them》。原本以为能扮演一只猫,结果却成为了一名在2008年家中捕捉老鼠的小孩。这篇深度评测揭示了游戏的核心机制、恐怖氛围以及为何最终没能让玩家继续玩下去的原因。

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游戏设定:2008年家庭的除鼠任务

《I Hear Them》的背景设定在2008年的一个普通家庭。玩家扮演一名小孩,家中的老鼠泛滥成灾,父母留下孩子和一只名叫Lola的猫来清除鼠患。Bex Prouse在评测中写道:“你作为孩子在家中小跑,镜头被压低到儿童视角,突出你的渺小感。”房子显得巨大,老鼠一旦看到你就会跑开,但你可以指挥Lola去抓捕它们。Lola能感知老鼠的位置,因此猫成了一个移动的“老鼠传感器”。

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根据Steam社区中的开发者描述,游戏原本计划让玩家直接操作猫,但最终修改为现在的设定。然而Prouse表示,她对不能直接扮演猫感到失望,因为封面上那只猫实在太吸引人了。

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核心玩法:指挥猫、捉老鼠、在黑暗中求生

游戏的玩法非常直接:玩家必须走到指定区域,找到老鼠,然后使用Lola将它们一只只捕获并放进鼠笼。当累计达到目标数量后,这一天的任务就结束,孩子会被父母送上床睡觉。整个循环非常重复:找老鼠 → 放猫 → 放鼠笼 → 继续。Prouse指出,虽然游戏试图通过营造恐怖氛围来增加变化,但核心机制在30分钟内已经显现出明显的重复性。

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试玩阶段主要事件玩家操作
---------
前5分钟熟悉操作,找到第一只老鼠移动、召唤Lola、指示攻击
5-15分钟处理静态老鼠,学习Lola感应功能指挥猫捕获3-4只老鼠
15-20分钟停电事件,需找到手电筒在黑暗中使用Lola引路,寻找手电筒
20-30分钟继续抓捕老鼠,直到达成当日目标利用手电筒照明,在黑暗房间中完成最后2-3只老鼠捕捉

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Bex Prouse在评测中提到:“当电源被切断后,Lola会帮你叼来手电筒,然后你必须在漆黑的屋子里继续捉老鼠,气氛确实变得紧张起来。”但即便如此,她仍觉得整个过程过于可预测。

恐怖氛围:有张力但缺乏新意

作为一款恐怖游戏,《I Hear Them》充分利用了低角度镜头和黑暗环境来制造不安感。Prouse表示:“它确实在某些地方足够恐怖,但感觉…可以预见。”老鼠的突然出现、电源被切断的瞬间、以及Lola在黑暗中发光的眼睛都营造了不错的氛围,然而惊吓方式过于单一。游戏中缺乏真正的剧情推进,玩家只是日复一日地执行相同的捕鼠任务。Prouse批评道:“缺乏叙事让我感到沮丧,恐惧仅仅来自环境,老鼠只是个需要处理的烦恼。”

开发团队在早期采访中曾表示,他们希望打造一款“日常生活中的恐怖”作品,将家庭琐事与超自然元素结合。但从实际体验看,超自然部分仅限于老鼠引发的断电,深度不足。

现实与游戏:对猫的行为逻辑的质疑

Bex Prouse也是一位猫主人,她在评测中提出了一个有趣的质疑:“什么样的猫会愿意让你抱着它,然后把它扔向老鼠去追捕?我的猫肯定会立刻逃走,继续自己狩猎。”这个观察揭示了游戏在动物行为逻辑上的不真实感。虽然Lola被设定为一只听话的猫,但玩家需要频繁地“投掷”猫去攻击老鼠,这种互动削弱了沉浸感。相比之下,如果Lola能自主狩猎、玩家只需要提供方向引导,可能会更符合现实。

事实上,游戏提供的操作方式——拿起猫、瞄准、投掷——确实让Lola看起来更像是一件工具,而不是一个活生生的伙伴。这可能是游戏设计师在玩法和真实感之间妥协的结果。

FAQ

Q1: 《I Hear Them》是否值得购买?

A1: 根据Bex Prouse的30分钟试玩体验,《I Hear Them》不适合追求深度剧情或多样化玩法的玩家。恐怖氛围尚佳,但核心抓老鼠循环重复性高,缺乏令人回味的叙事。如果你是喜欢极简主义恐怖体验的玩家,或者对“猫助手”设定好奇,可以在打折时尝试。否则,建议观望后续更新是否加入更多内容。

Q2: 游戏里到底能不能玩猫?

A2: 不能。尽管宣传图及封面都是以猫Lola为主角,但实际玩家操控的是一名小孩。猫Lola只是你的助手和老鼠感应器,你需要通过按键指令让它攻击目标。想体验纯粹猫模拟游戏的玩家可能会失望。

结语:一部有潜力但未达成的恐怖小品

《I Hear Them》尝试将日常除鼠任务与家庭恐怖结合在一起,低角度镜头和黑暗氛围确实带来了短暂的紧张感。然而,重复的玩法、缺失的叙事和对猫行为逻辑的不真实处理,让Bex Prouse在30分钟后便决定放弃。独立恐怖游戏《I Hear Them》或许适合喜欢极简体验、不在意重复劳动的玩家,但对于大部分寻求沉浸式恐怖体验的受众来说,它可能无法留下深刻印象。

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恋情疑云

根据GameGrin记者Bex Prouse的试玩评测,《I Hear Them》是一款设定在2008年家庭中的恐怖游戏。玩家作为小孩,指挥猫Lola捕捉老鼠。游戏氛围紧张但玩法重复,缺少叙事。这篇完整评测分析了优缺点,告诉你是否值得入手。

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