三款社区版 Proton 同日更新,修复... - 英雄克制
2026年10月19日,据 GamingOnLinux 报道,社区版 Proton 迎来一次少见的“三连发”:Proton-CachyOS 11.0-20261014、DWProton 11.0-15 与 GE-Proton 11-10 在相近时间集中发布。三款兼容层分别针对近期游戏崩溃、手柄输入异常和显卡兼容性问题推出修复,Linux 玩家有了更多选择。
手游新闻三版本同日亮相,核心改动一览
GamingOnLinux 在报道中解释,将三款更新合并报道,是为了避免同一时段重复发稿,方便玩家对照查看。Proton-CachyOS 主攻 CachyOS 发行版优化,GE-Proton 由 GloriousEggroll 维护并紧跟 Valve 上游,DWProton 则强调精简稳定。下表归纳三款版本的定位与差异:
手游公测| 版本 | 上游基础 | 重点修复 | 已知限制 |
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| Proton-CachyOS 11.0-20261014 | Proton Experimental 11.0-20261014,Wine Bleeding Edge | 修复多款游戏崩溃、WOW64 兼容、ZLUDA 实验支持 | Native 版暂不兼容 Steam,需搭配 umu-launcher |
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| DWProton 11.0-15 | 基于 cachyos-11.0-20261014-slr | 移除已过时的 NIKKE 启动器 Protonfix | 无明显限制 |
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| GE-Proton 11-10 | Valve bleeding-edge 2026-10-16 | 修复 PS 手柄轮询性能、蓝牙震动、EAC 兼容 | 部分修复尚待游戏内验证 |
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从表格可以看出,三款版本各有侧重,接下来的章节将逐一解析关键改动。
手游首发Proton-CachyOS:Wine 重基于 Bleeding Edge
Proton-CachyOS 11.0-20261014 将 Wine 更新到 experimental-wine-bleeding-edge-11.0-453249-20261016 分支。据 GamingOnLinux 报道,这一重基解决了《战锤40K:星际战士2》此前存在的两个问题。CachyOS 团队在发布说明中表示:“这次重基后,Warhammer 40k: Space Marine 2 的两个已知问题均已被封堵。” 此外,winewayland.drv 修复了指针约束问题,winepipewire.drv 在系统缺少 rtkit 时会回退异步模式,不再直接崩溃。开发成员 @BananaWorks07 负责清理了多份失效的 protonfixes 修补,日志文件名也加入了生成工具版本号。
手游返利ZLUDA 实验支持:为 AMD 玩家打开新大门

这版 proton-cachyos 还引入了一项实验性功能:通过 ZLUDA 在 AMD 显卡上部分支持 32 位 PhysX,设置 PROTON_ZLUDA=1 即可开启。该功能目前仅存在于 CachyOS 仓库的 proton-cachyos-native 包中。CachyOS 团队指出:“完整集成仍在推进,由于构建需要 rocm-llvm 和 hip-runtime-amd 等大体积依赖,暂未放进 AUR 包。” 玩家需要手动安装 hip-runtime-amd,并通过 winetricks 安装最新版 PhysX。目前该功能只与 FluidMark 和《镜之边缘》联测过,社区反馈仍待补充。Steam 客户端近期升级到 SteamRT3 后,native 构建暂时无法在 Steam 中使用,开发者表示当前恢复时间表不明朗,但 umu-launcher 不受影响。
GE-Proton 11-10:手柄性能问题大修复
GE-Proton 11-10 最受关注的是控制器修复。从 GE-Proton11-8 开始,PlayStation 手柄的自动 XInput 回退会在游戏轮询空手柄槽时扫描所有 HID 设备,造成严重性能损失。GloriousEggroll 在发布说明中写道:“Path of Exile 之前只能跑约 50 FPS,而不是 200 FPS 以上。” 同一问题还导致《勒芒终极版》搭配 Moza 方向盘时物理模拟慢动作,以及《牧场物语:矿石镇的伙伴们》掉帧。新版本修正了重复扫描机制,但 GloriousEggroll 承认,修复效果尚未在所有相关游戏中确认。另外,《麻布仔大冒险》和《符文工厂4 特别版》现在默认设置 PROTON_SONY_AUTO_XINPUT=0,解决 DualSense 被分配到 2P、DS4 输入错乱等问题,蓝牙连接的 DualShock 4 与 DualSense 也恢复了正常震动。
Wine 与 DXVK 组件同步,兼容底座升级

GE-Proton 11-10 的 Wine 同步自 Valve bleeding-edge 2026-10-16,带来 Syscall User Dispatch 系统调用仿真,以及面向 EAC(EOS)启动器的原生 syscall 处理。该更新还让 Xalia 可以干净关闭,减少 X11 鼠标移动伪事件,并修复了《巫师3》控制器重新扫描和 ddraw 调色板表面问题。图形层方面,DXVK 更新到 v3.1.1-134,涵盖 D3D9 纹理、StretchRect、设备重置修复,以及 D3D8 CopyRects 重做。针对 EA 反作弊代码签名崩溃,新版本加入规避方案;《使命召唤:幽灵》的着色器内存也被修正为零初始化。D7VK 重新基于 DXVK v3.1.1,VKD3D-Proton 修复了传输队列同步,FEX 则更新至 FEX-2610-30。
DWProton 11.0-15:精简跟随,稳定优先
DWProton 11.0-15 的改动相对克制。它将 Proton 及组件同步到 cachyos-11.0-20261014-slr,并移除了一则针对 NIKKE 启动器的过时 Protonfix。这个补丁之前用于处理特定反作弊兼容问题,如今已失去实际意义。据 Dawn 项目发布页确认,该版本没有新增已知限制。Dawn 项目一直以低调、务实著称,每次更新都尽量与上游保持同步,对已支持游戏的兼容性更加平稳。此类小版本更新不会引入复杂依赖,适合作为长期稳定的游戏环境。对于追求“少改动、少折腾”的玩家,DWProton 依然是可靠的选择。
FAQ:社区版 Proton 常见疑问
Q1: 我该选择哪一款社区版 Proton?
A1: 如果追求最新实验特性和 AMD ZLUDA 支持,可选 Proton-CachyOS(Native 版需配合 umu-launcher);如果重视手柄兼容与反作弊更新,推荐 GE-Proton 11-10;如果想尽量贴近上游稳定,DWProton 11.0-15 更合适。
Q2: 社区版 Proton 会被 Valve 官方版取代吗?
A2: 不会。社区版均基于官方 Proton Experimental 分支开发,作用是补充官方尚未覆盖的修复。玩家可通过 ProtonUp-Qt 等工具自由安装和切换,官方 Proton 仍是默认的兼容层基础。
三款社区版 Proton 的密集发布,展现出 Linux 游戏生态的持续活跃。随着 SteamRT3 过渡逐步完成,以及 ZLUDA 等实验项目成熟,社区版 Proton 将持续填补官方工具之外的空白,为玩家带来更多选择。

天赋加点
2026年10月19日,Proton-CachyOS 11.0-20261014、DWProton 11.0-15 与 GE-Proton 11-10 同步发布。GE-Proton 修复手柄性能问题,Proton-CachyOS 引入 ZLUDA 实验支持,DWProton 稳定跟进。一文汇总三款社区版 Proton